Démons, anges, diablotins... Peu importe le nom qu'on leur donne, ces créatures ont été façonnées par les dieux dans un but bien précis qui varie selon la nature du dieu qui les a créées. Leur corps est très sensible à la magie et leur esprit est hermétique à la compréhension de la technologie des mortels.
Les serviteurs divins commencent le jeu avec les compétences/interdits suivants :
· Immunité au sort « frayeur »
· Immunité aux poisons et toxines
· Immunité à l'assomment
· Interdit : ingénieur
· Interdit : technomancie
· Un Serviteur Divin blessé par une annonce « enchanted » subit deux points de dégâts au lieu d'un seul.
· Un Serviteur Divin ne peut pas donner sa foi et n'a pas de carte de domiciliation.